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EXAMEN DE COMPUTO
Martes, 22. Septiembre 2026, 08:00 - 14:00
Accesos : 52
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BALOTARIO DE CÓMPUTO – TERCER PERIODO

Tema: Scratch – ciclos, repeticiones, decisiones y programación.
1. ¿Qué es un ciclo en Scratch?
☐ Una estructura que permite repetir acciones.
☐ Un personaje.
☐ Un escenario.
Respuesta: Una estructura que permite repetir acciones.
2. Completa:
El bloque “repetir” permite ejecutar una acción varias ____________.
a) veces
b) imágenes
c) escenas
Respuesta: veces.

3. ¿Qué ventaja tiene utilizar un ciclo?
☐ Evita colocar muchas veces los mismos bloques.
☐ Elimina el escenario.
☐ Cambia automáticamente el personaje.
Respuesta: Evita colocar muchas veces los mismos bloques.
4. Ordena los pasos para crear una repetición:
___ Colocar las instrucciones dentro del ciclo.
___ Elegir el bloque repetir.
___ Indicar cuántas veces se repetirá.
___ Probar el programa.
Respuesta:
1. Elegir el bloque repetir.
2. Colocar las instrucciones dentro del ciclo.
3. Indicar cuántas veces se repetirá.
4. Probar el programa.
5. ¿Qué significa una condición?
☐ Una situación que debe cumplirse para realizar una acción.
☐ Una imagen.
☐ Un sonido.
Respuesta: Una situación que debe cumplirse para realizar una acción.

6. Completa:
La estructura “si... entonces” permite tomar ____________.
a) decisiones
b) fotografías
c) apuntes
Respuesta: decisiones.

7. Marca la estructura correcta.
☐ Si ocurre algo → entonces realizo una acción.
☐ Si ocurre algo → entonces cierro la computadora.
☐ Si ocurre algo → entonces borro Scratch.
Respuesta: Si ocurre algo → entonces realizo una acción.

Centro Educativo Particular
“Santa María de Breña”

8. ¿Qué ocurre si combinamos ciclos y decisiones?
☐ Podemos crear programas más dinámicos e interactivos.
☐ El programa deja de funcionar.
☐ Se elimina el personaje.
Respuesta: Podemos crear programas más dinámicos e interactivos.

9. Completa:
Antes de entregar un proyecto debemos ____________ su funcionamiento.
a) probar
b) esconder
c) eliminar
Respuesta: probar.
10. Marca la alternativa correcta.
Si un programa tiene un error, debemos:
☐ Identificarlo y corregirlo.
☐ Ignorarlo.
☐ Borrar Scratch.
Respuesta: Identificarlo y corregirlo.

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